Add drone state window
This commit is contained in:
@ -24,6 +24,8 @@ namespace DroneSimulator
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public Vector3 Acc, Gyr; // Имитация: Акселерометр, Гироскоп
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public float LaserRange; // Имитация: Дальномер
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public Vector4 Orientation;
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private uint DataTimer;
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private const float Gravity = 9.8f;
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@ -210,6 +212,8 @@ namespace DroneSimulator
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Vector4 ori = GetOrientation();
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Orientation = ori;
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if (PosXYZ.Z < 0)
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{
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PosXYZ.Z = 0;
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@ -374,9 +378,23 @@ namespace DroneSimulator
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return getBytes(bar);
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}
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private byte[] SendDataQuaternion()
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{
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DroneData.DataQuat quat = new DroneData.DataQuat();
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quat.Head.Size = Marshal.SizeOf(typeof(DroneData.DataQuat));
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quat.Head.Mode = DroneData.DataMode.Response;
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quat.Head.Type = DroneData.DataType.DataQuat;
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quat.Head.Time = (uint)Environment.TickCount;
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quat.X = Quat.X; quat.Y = Quat.Y; quat.Z = Quat.Z; quat.W = Quat.W;
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return getBytes(quat);
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}
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private byte[]? ServerRequestResponse(DroneData.DataHead head, byte[] body)
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{
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byte[] zero = new byte[0];
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byte[] zero = Array.Empty<byte>();
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switch (head.Type)
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{
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@ -406,6 +424,8 @@ namespace DroneSimulator
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case DroneData.DataType.DataBar: if (head.Mode == DroneData.DataMode.Request) return SendDataBarometer(); else return zero;
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case DroneData.DataType.DataQuat: if (head.Mode == DroneData.DataMode.Request) return SendDataQuaternion(); else return zero;
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case DroneData.DataType.DataMotor4: if (head.Mode == DroneData.DataMode.Response) RecvDataMotor4(body); return zero;
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}
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