using UnityEngine; public class TestScript : MonoBehaviour { private void Awake() { if (StaticDataMap.SelectedMap == null) { //Debug.Log("карта не указана"); } if (StaticDataMap.Time == null) { //Debug.Log("Время не указано"); } if (StaticDataMap.NumPlayer == null) { //Debug.Log("Игроки не указаны"); StaticDataMap.NumPlayer = 2; //Debug.Log(StaticDataMap.NumPlayer); } if (StaticDataMap.CarPlayers[0] == null) { StaticDataMap.CarPlayers[0] = "Chellendger_1969_2"; //Debug.Log("Машина отслеживается"); } if (StaticDataMap.CarPlayers[1] == null) { StaticDataMap.CarPlayers[1] = "Chellendger_1969_2"; //Debug.Log("Второй игрок не указан"); } } }