#ifndef IRS_H #define IRS_H #include "quaternion.h" #include "vector.h" #define PI 3.14159265359f #define DEG2RAD PI / 180.0f typedef struct { Quaternion q; // ориентация Vector3 oriPRT; // orientation pitch roll tilts Vector3 gyro; // deg/s Vector3 accel; // g Quaternion shiftAccelPRY; // смещение акселерометра } IRS; void IRS_init(IRS* irs); void IRS_update(IRS* irs, float dt); void restoreQuat(IRS* irs); void setAccelShift(IRS* irs, const float pitch, const float roll, const float yaw); Vector3 IRS_getGravity(const Quaternion* q); #endif