#ifndef DSP_MANAGER_H #define DSP_MANAGER_H #include "arm_math.h" // Размер окна Фурье (степень двойки) // Уменьшен для экономии памяти #define FFT_SIZE 256 #define DSP_SAMPLE_RATE_HZ 1000.0f // Прототипы void DSP_Init(void); void DSP_AddSample(float32_t sample); // Добавить одну точку в "копилку" void DSP_Process(void); // Запустить расчет (когда накопили FFT_SIZE) // Объявление переменных extern uint8_t dsp_buffer_ready; extern uint16_t sample_count; extern volatile uint16_t dsp_notch_freqs[3]; // Добавление объявления переменной и прототипа функции float32_t Biquad_Filter(float32_t input); #endif