213 lines
8.0 KiB
C
213 lines
8.0 KiB
C
#include "dsp_manager.h"
|
||
#include "imu.h"
|
||
#include <math.h>
|
||
|
||
// Буферы для расчета
|
||
static float32_t fft_input[FFT_SIZE] __attribute__((section(".sram2")));
|
||
static float32_t fft_output[FFT_SIZE] __attribute__((section(".sram2")));
|
||
static float32_t magnitudes[FFT_SIZE / 2] __attribute__((section(".sram2")));
|
||
static float32_t hann_window[FFT_SIZE] __attribute__((section(".sram2")));
|
||
|
||
// Коэффициенты биквадратного фильтра
|
||
float32_t b[3] = {1.0f, -2.0f, 1.0f}; // Примерные значения
|
||
float32_t a[3] = {1.0f, -1.8f, 0.81f};
|
||
|
||
// Буфер состояния фильтра
|
||
float32_t x[3] = {0};
|
||
float32_t y[3] = {0};
|
||
|
||
// Структура БПФ из библиотеки
|
||
static arm_rfft_fast_instance_f32 fft_handler;
|
||
|
||
// Определение переменных
|
||
uint8_t dsp_buffer_ready = 0;
|
||
uint16_t sample_count = 0;
|
||
volatile uint16_t dsp_notch_freqs[3] = {0, 0, 0};
|
||
|
||
// Переменные для сглаживания частоты (чтобы не прыгала)
|
||
static float32_t filtered_freqs[3] = {0.0f, 0.0f, 0.0f};
|
||
const float32_t SMOOTH_ALPHA = 0.2f; // Коэффициент плавности (0.1 - очень медленно, 0.9 - мгновенно)
|
||
const float32_t FAST_TRACK_ALPHA = 0.55f;
|
||
const float32_t PEAK_THRESHOLD = 2200.0f;
|
||
const float32_t FAST_TRACK_DELTA_HZ = 25.0f;
|
||
const float32_t TRACK_WINDOW_HZ = 35.0f;
|
||
static uint8_t freq_seen_frames[3] = {0, 0, 0};
|
||
static uint8_t freq_missing_frames[3] = {0, 0, 0};
|
||
const uint8_t REQUIRED_STABLE_FRAMES = 2;
|
||
const uint8_t DISABLE_AFTER_MISSING_FRAMES = 5;
|
||
|
||
void DSP_Init(void) {
|
||
// Инициализируем структуру БПФ
|
||
arm_rfft_fast_init_f32(&fft_handler, FFT_SIZE);
|
||
|
||
// Генерируем окно Ханна (делается один раз)
|
||
const float32_t sin_delta = 0.0246374509f;
|
||
const float32_t cos_delta = 0.9996964600f;
|
||
float32_t sin_angle = 0.0f;
|
||
float32_t cos_angle = 1.0f;
|
||
|
||
for (int i = 0; i < FFT_SIZE; i++) {
|
||
hann_window[i] = 0.5f * (1.0f - cos_angle);
|
||
|
||
float32_t next_cos = (cos_angle * cos_delta) - (sin_angle * sin_delta);
|
||
float32_t next_sin = (sin_angle * cos_delta) + (cos_angle * sin_delta);
|
||
cos_angle = next_cos;
|
||
sin_angle = next_sin;
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
void DSP_AddSample(float32_t sample) {
|
||
if (dsp_buffer_ready) return; // Ждем, пока обработают прошлую пачку
|
||
|
||
fft_input[sample_count++] = sample;
|
||
|
||
if (sample_count >= FFT_SIZE) {
|
||
sample_count = 0;
|
||
dsp_buffer_ready = 1; // Сигнализируем в main
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
void DSP_Process(void) {
|
||
// 1. Окно Ханна
|
||
arm_mult_f32(fft_input, hann_window, fft_input, FFT_SIZE);
|
||
|
||
// 2. БПФ
|
||
arm_rfft_fast_f32(&fft_handler, fft_input, fft_output, 0);
|
||
|
||
// 3. Амплитуды
|
||
arm_cmplx_mag_f32(fft_output, magnitudes, FFT_SIZE / 2);
|
||
|
||
// 4. Поиск 3-х режекторных частот.
|
||
// Активные фильтры трекаем локально вокруг уже захваченной частоты,
|
||
// а глобальный поиск используем только для первичного захвата.
|
||
float32_t current_iteration_freqs[3] = {0.0f, 0.0f, 0.0f};
|
||
const uint32_t start_bin = (uint32_t)((50.0f * FFT_SIZE) / DSP_SAMPLE_RATE_HZ);
|
||
const float32_t freq_per_bin = DSP_SAMPLE_RATE_HZ / FFT_SIZE;
|
||
const uint32_t track_window_bins = (uint32_t)(TRACK_WINDOW_HZ / freq_per_bin);
|
||
|
||
for (int k = 0; k < 3; k++) {
|
||
float32_t max_val = 0.0f;
|
||
int32_t max_idx = -1;
|
||
|
||
uint32_t search_start_bin = start_bin;
|
||
uint32_t search_end_bin = (FFT_SIZE / 2);
|
||
|
||
if (filtered_freqs[k] > 1.0f) {
|
||
int32_t center_bin = (int32_t)(filtered_freqs[k] / freq_per_bin);
|
||
|
||
if (center_bin < (int32_t)track_window_bins) {
|
||
search_start_bin = start_bin;
|
||
} else {
|
||
search_start_bin = (uint32_t)(center_bin - (int32_t)track_window_bins);
|
||
}
|
||
|
||
search_end_bin = (uint32_t)(center_bin + (int32_t)track_window_bins);
|
||
if (search_end_bin > (FFT_SIZE / 2)) {
|
||
search_end_bin = (FFT_SIZE / 2);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
for (uint32_t i = search_start_bin; i < search_end_bin; i++) {
|
||
float32_t freq_hz = ((float32_t)i * DSP_SAMPLE_RATE_HZ) / FFT_SIZE;
|
||
|
||
if (filtered_freqs[k] <= 1.0f) {
|
||
uint8_t too_close_to_locked = 0;
|
||
for (int locked = 0; locked < k; locked++) {
|
||
if (filtered_freqs[locked] > 1.0f && fabsf(freq_hz - filtered_freqs[locked]) < 40.0f) {
|
||
too_close_to_locked = 1;
|
||
break;
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
if (too_close_to_locked) {
|
||
continue;
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
uint8_t too_close = 0;
|
||
for (int j = 0; j < k; j++) {
|
||
if (current_iteration_freqs[j] > 1.0f && fabsf(freq_hz - current_iteration_freqs[j]) < 40.0f) { // Разнос 40Гц
|
||
too_close = 1;
|
||
break;
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
if (!too_close && magnitudes[i] > max_val) {
|
||
max_val = magnitudes[i];
|
||
max_idx = i;
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// Если нашли пик выше порога
|
||
if (max_idx != -1 && max_val > PEAK_THRESHOLD) {
|
||
current_iteration_freqs[k] = ((float32_t)max_idx * DSP_SAMPLE_RATE_HZ) / FFT_SIZE;
|
||
} else if (filtered_freqs[k] > 1.0f) {
|
||
// Если активный notch не нашел точку в окне, удерживаем текущую частоту,
|
||
// а не переводим его в гонку за соседним пиком.
|
||
current_iteration_freqs[k] = filtered_freqs[k];
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// Применяем задержку подтверждения и сглаживание к частотам
|
||
for (int k = 0; k < 3; k++) {
|
||
if (current_iteration_freqs[k] > 1.0f) {
|
||
freq_missing_frames[k] = 0;
|
||
|
||
if (freq_seen_frames[k] < 255) {
|
||
freq_seen_frames[k]++;
|
||
}
|
||
|
||
if (filtered_freqs[k] < 1.0f) {
|
||
if (freq_seen_frames[k] >= REQUIRED_STABLE_FRAMES) {
|
||
filtered_freqs[k] = current_iteration_freqs[k];
|
||
}
|
||
} else {
|
||
float32_t alpha = SMOOTH_ALPHA;
|
||
|
||
if (fabsf(current_iteration_freqs[k] - filtered_freqs[k]) > FAST_TRACK_DELTA_HZ) {
|
||
alpha = FAST_TRACK_ALPHA;
|
||
}
|
||
|
||
filtered_freqs[k] = (alpha * current_iteration_freqs[k]) +
|
||
((1.0f - alpha) * filtered_freqs[k]);
|
||
}
|
||
} else {
|
||
freq_seen_frames[k] = 0;
|
||
|
||
if (freq_missing_frames[k] < 255) {
|
||
freq_missing_frames[k]++;
|
||
}
|
||
|
||
if (freq_missing_frames[k] >= DISABLE_AFTER_MISSING_FRAMES) {
|
||
filtered_freqs[k] = 0.0f;
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// 5. ПЕРЕНАСТРОЙКА ФИЛЬТРОВ
|
||
float32_t Notch_Q = 2.5f; // Чуть шире яма, чтобы лучше удерживать пик и ловить дрейф
|
||
|
||
// Вызываем инициализацию только если частота > 0
|
||
biquad_init_notch(¬ch1, filtered_freqs[0], Notch_Q, 1000.0f);
|
||
biquad_init_notch(¬ch2, filtered_freqs[1], Notch_Q, 1000.0f);
|
||
biquad_init_notch(¬ch3, filtered_freqs[2], Notch_Q, 1000.0f);
|
||
|
||
// В телеметрию
|
||
dsp_notch_freqs[0] = (uint16_t)filtered_freqs[0];
|
||
dsp_notch_freqs[1] = (uint16_t)filtered_freqs[1];
|
||
dsp_notch_freqs[2] = (uint16_t)filtered_freqs[2];
|
||
|
||
dsp_buffer_ready = 0;
|
||
}
|
||
|
||
// Реализация функции Biquad_Filter
|
||
float32_t Biquad_Filter(float32_t input) {
|
||
float32_t output = b[0] * input + b[1] * x[1] + b[2] * x[2] - a[1] * y[1] - a[2] * y[2];
|
||
|
||
x[2] = x[1];
|
||
x[1] = input;
|
||
y[2] = y[1];
|
||
y[1] = output;
|
||
|
||
return output;
|
||
} |