70 Commits

Author SHA1 Message Date
f19c85572c Импорт моделей
Big Stone
Big Stone 2
Big Stone 3
2024-12-23 11:52:48 +03:00
36d1ee9f33 Доделан игрок и тайл менеджер 2024-12-21 10:12:17 +03:00
2eb77c8dc2 Скрипт касания игрока машиной, переделывание префабов 2024-12-18 16:02:21 +03:00
LikhenkoVG
937a6340ec Скрипт перемещения машин 2024-12-17 21:46:56 +03:00
8358a1dcd6 Скрипт машин, префабы
Создал скрипт вращения колёс машин, может ещё что в него добавлю, создал префабы окружения и машин
2024-12-17 16:00:59 +03:00
e54ba05865 Добавил перемещение текста счёта 2024-12-17 11:37:54 +03:00
511a7b8842 Установка textmeshpro и написание скрипта ScoreManagerScript 2024-12-16 17:52:12 +03:00
486ef33d1e Импорт моделей 2024-12-14 12:33:05 +03:00
c7e0620447 Код закрытых тайлов
Дописал код в менеджер тайлов, который закрывает пройденные зоны от игрока
2024-12-13 16:54:18 +03:00
050cf81e0c Готовый тайл для проверок
Подготовил тайл, на котором будут доделываться механика
2024-12-13 14:32:43 +03:00
6b36992d5d Создание префабов тайлов 2024-12-12 23:53:33 +03:00
Dizel
6f4c1454cb Скрипт генерации карты и зоны тригера
Закончен скрипт генерации карты по готовым префабам, закончен скрипт тригерной зоны
2024-12-11 20:57:06 +03:00
LikhenkoVG
3d15c0dc4c Скрипт генерации карты
Почти готовый скрипт генерации карты - готова генерация при запуске сцены, создаётся заданное число тайлов. Начал писать удаление и создание новых тайлов по тому, пока идёт игрок.
2024-12-10 20:01:30 +03:00
f3552bb159 Переписывание скрипта генератора тайлов 2024-12-09 16:51:19 +03:00
LikhenkoVG
11da45e604 Добавлен скрипт генерации карты 2024-12-08 20:54:21 +03:00
LikhenkoVG
a194af17f9 Загрузка XR и URP 2024-12-07 22:53:11 +03:00
LikhenkoVG
0aefa7da4f Повышение версии unity 2024-12-07 22:35:11 +03:00
d784631536 Добавлен пустой проект 2024-12-07 11:47:00 +03:00
481b23e478 Файлы гит
загрузка gittatributes и gitignore
2024-12-05 11:34:24 +03:00
9d061ec3f2 Initial commit 2024-12-05 08:31:19 +00:00